"Temel, Dursun and Fadime got on Reis's boat one day... and never got off."

Reis is an old cat with an old boat on the Black Sea. He has painted FOR SALE on a board, and he means to sleep somewhere that doesn't move. First, one more anchovy season. Then the neighbours start moving aboard. Temporarily.

The opening scene: Reis's boat in the harbour of Martıburnu

Hamsi is a short, funny diving incremental. Dive from Reis's boat, net anchovy shoals before your air runs out, swim back to sell the catch at the fish market, and spend it on a net of 30 upgrades. Every few minutes someone new comes aboard, and the deck fills up with their things.

A dive at the Breakwater: Reis nets golden anchovy shoals

The crew

  • Reis, the skipper. A fisherman all his life. "The sea's wet. Never liked it."
  • Temel, the mechanic, who wants to run a welding set underwater. "Physics didn't believe in me, so I stopped believing in it."
  • Fadime, the fishmonger. Everything has a price, light and air included. "Empty space is empty money."
  • Dursun, the retired cook. "I'll just put the kettle on, then I'm off." His name means "let him stay".
  • Korsan, the gull, who moved in uninvited. "Kaak." The others answer as if he had said a whole sentence.

The crew on Reis's boat: Reis, Temel, Fadime, Dursun, Korsan and the guests

What you do

  • Dive and catch anchovy shoals with your net gun. Watch for the rare golden ones.
  • Swim back to the boat before your air runs out. Pass out underwater and that dive's haul is lost, but your banked money and upgrades are kept.
  • Cut old nets, crates and tyres into junk with an arc cutter.
  • Spend money and junk on 30 upgrades: more air, a bigger hold, long nets, a purse seine, cast nets, and an arc that jumps from one piece of junk to the next.
  • Find what the crew needs on the sea floor, then build the old engine and an air pot to reach the Rocks, where shoals scatter when hit, and the Shelf Edge, where currents push you. Something old is caught in a ghost net down there.
  • Between dives, open the Deck tab and click a portrait to hear what's on their mind.

Towing an old boat home from the Shelf Edge

The Shore

This is the Shore, the first chapter of Hamsi, free in your browser and with no ads. It takes about an hour: our own run to the end took 59 minutes. After the end you can keep diving. The open sea, the sea floor and the dead zone come later.

Night on Reis's boat: string lights, the HAMSI sign and Sofra's old tender

Controls

  • WASD or arrow keys: swim
  • Mouse: aim
  • Left mouse button: net gun
  • Right mouse button: arc cutter (once you buy it)
  • P or Esc: pause and settings
  • On the boat: the Net tab holds the upgrades (drag to move, scroll to zoom), the Deck tab the crew
  • Story scenes and dialogue: click, Space or Enter for the next line; Skip skips a scene

Desktop only (keyboard and mouse). A dive pauses itself when you click away from the game.

Settings

English and Türkçe. Sound on or off. Reduced flashing and shake.

Your progress saves in this browser. Clearing the site's data deletes it.

Privacy: the web version sends anonymous play statistics (for example dives, upgrades and how long a session lasts) to Hexatouch's own analytics server (Umami), to help us improve the game. It sets no cookies, stores nothing on your device and never stores your IP address; nothing personal is sent, and the data is not shared with anyone. Turn them off any time in Settings ("Anonymous play statistics"); Do Not Track and Global Privacy Control are respected.

Tell us where it got boring

We put the Shore up to learn from you. If you got bored, got confused or stopped playing, please leave a comment saying where: the depth, the upgrade, roughly the minute. Jokes that fell flat are welcome too, in either language. We read every comment.

Credits

Made by Hexatouch.

The story was written in Turkish first, in the Black Sea dialect, and then adapted to English. The story, the dialogue and this page were drafted with AI help, directed and reviewed by us.

The code was written with an AI coding assistant, directed and reviewed by us. That includes the code that draws every sprite (low-poly models that our scripts build in Blender, rendered into pixel art) and the code that makes every sound, synthesized in your browser, our own horon tune included. No image, music or voice generator was used.


Türkçe

"Temel, Dursun ve Fadime bir gün Reis'in teknesine binmişler... Bir daha inmemişler."

Reis, Karadeniz'de eski teknesiyle yaşayan yaşlı bir kedi. Bir tahtaya SATILIK yazmış, karada sallanmayan bir evde uyumaya niyetli. Ama önce bir hamsi sezonu daha var. Derken komşular tekneye taşınmaya başlıyor. Geçici olarak.

Hamsi kısa ve komik bir dalış oyunu. Reis'in teknesinden dal, havan bitmeden hamsi sürülerini ağ tüfeğiyle yakala, tekneye dönüp avı halde sat, kazancını 30 yükseltmelik ağda harca. Birkaç dakikada bir tekneye biri daha geliyor, güverte de eşyalarıyla doluyor.

Tayfa

  • Reis, kaptan. Bir ömürdür balıkçı. "Deniz ıslak. Hiç sevmedum."
  • Temel, tamirci. Kaynak makinesini su altında çalıştıracak. "Fizik bana inanmadi, ben de ona."
  • Fadime balık satar. Işığın da havanın da bir fiyatı var. "Boş yer, boş paradır."
  • Dursun, emekli aşçı. "Bir çay koyayum, giderum." Gitmez. Adı üstünde.
  • Korsan, davetsiz gelen martı. "Kaak." Ötekiler ona, sanki koca bir cümle kurmuş gibi cevap verir.

Ne yapıyorsun?

  • Dal, hamsi sürülerini ağ tüfeğiyle yakala. Nadir altın sürülere dikkat et.
  • Havan bitmeden tekneye dön. Su altında bayılırsan o dalışın avı gider, ama kasadaki paran ve yükseltmelerin yerinde kalır.
  • Eski ağları, kasaları ve lastikleri ark kesiciyle kesip hurdaya çevir.
  • Para ve hurdayı 30 yükseltmeye harca: daha çok hava, daha büyük ambar, uzatma ağı, gırgır, serpme ağ ve bir hurdadan ötekine sıçrayan ark.
  • Tayfanın işine yarayacak şeyleri dipte bul; pancar motorunu ve hava kazanını yap, Kayalık'a (sürüler vurulunca dağılır) ve Şev'e (akıntılar seni iter) in. Orada hayalet bir ağa eski bir şey takılmış.
  • Dalışların arasında Güverte sekmesini aç, bir portreye tıkla, bakalım ne diyecek.

Kıyı

Bu, Hamsi'nin ilk bölümü Kıyı: tarayıcında ücretsiz ve reklamsız. Yaklaşık bir saat sürüyor; biz sonuna 59 dakikada vardık. Sondan sonra dalmaya devam edebilirsin. Açık deniz, deniz dibi ve ölü bölge daha sonra geliyor.

Kontroller

  • WASD ya da ok tuşları: yüz
  • Fare: nişan al
  • Sol fare tuşu: ağ tüfeği
  • Sağ fare tuşu: ark kesici (satın alınca)
  • P ya da Esc: duraklatma ve ayarlar
  • Teknede: Ağ sekmesinde yükseltmeler (sürükleyerek kaydır, tekerlekle yakınlaştır), Güverte sekmesinde tayfa
  • Hikâye sahneleri ve konuşmalar: sonraki satır için tıkla, Boşluk ya da Enter; Geç bir sahneyi atlar

Yalnızca masaüstü (klavye ve fare). Dalıştayken oyunun dışına tıklarsan dalış kendiliğinden duraklar.

Ayarlar

English ve Türkçe. Ses açık ya da kapalı. Az yanıp sönme ve sarsıntı.

İlerlemen bu tarayıcıya kaydedilir. Site verilerini silersen kayıt da silinir.

Gizlilik: Web sürümü, oyunu geliştirmemize yardımcı olması için anonim oyun istatistiklerini (örneğin dalışlar, yükseltmeler ve oturum süresi) Hexatouch'un kendi sunucusunda çalışan analiz aracına (Umami) gönderir. Çerez kullanmaz, cihazına hiçbir şey kaydetmez ve IP adresini saklamaz; kişisel hiçbir bilgi gönderilmez ve veriler kimseyle paylaşılmaz. İstediğin zaman Ayarlar'dan ("Anonim oyun istatistikleri") kapatabilirsin; Do Not Track ve Global Privacy Control ayarlarına uyulur.

Nerede sıkıldın?

Kıyı'yı senden öğrenmek için koyduk. Sıkıldıysan, kafan karıştıysa ya da bıraktıysan yorumlara nerede olduğunu yaz: hangi derinlik, hangi yükseltme, aşağı yukarı kaçıncı dakika. Gülmediğin şakaları da yaz, hangi dilde olursa. Her yorumu okuyoruz.

Emeği geçenler

Hexatouch yaptı.

Hikâye önce Türkçe, Karadeniz şivesiyle yazıldı, sonra İngilizceye uyarlandı. Hikâyenin, konuşmaların ve bu sayfanın taslakları yapay zekâ yardımıyla yazıldı; yönlendiren ve gözden geçiren biziz.

Kod, bizim yönlendirip gözden geçirdiğimiz bir yapay zekâ kodlama asistanıyla yazıldı. Her sprite'ı çizen kod da (betiklerimizin Blender'da kurduğu düşük poligonlu modeller, piksel sanatına dönüştürülür) her sesi tarayıcında üreten kod da buna dahil, kendi horon ezgimiz de. Hiçbir görsel, müzik ya da ses üreteci kullanılmadı.

Published 8 days ago
StatusIn development
PlatformsHTML5
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorHexatouch
GenreSimulation
Made withBlender, PixiJS
Tags2D, Casual, Cats, Fishing, Funny, Incremental, Pixel Art, Short, Story Rich, underwater
Average sessionAbout an hour
LanguagesEnglish, Turkish
InputsKeyboard, Mouse
AI DisclosureAI Assisted, Code, Text
The code was written with an AI coding assistant, directed and reviewed by us. That includes the code that builds every sprite (low-poly Blender models rendered into pixel art) and the code that synthesizes every sound. The story, dialogue and page text were drafted with AI help and edited by us. No image, music or voice generator was used.

Development log

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.